sunagimoブログ

主にUnityに関する技術を取り上げます

2019-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】登録したSceneをenumで管理するコードを自動生成

Build Settingsで登録したシーン一覧をEnumで管理するクラスを自動生成できるようにしてみました。 Sceneを追加するたびに毎回手入力でシーン一覧を更新する手間や、ヒューマンエラーを防ぐのが目的です。 自動生成したEnumのクラスです。 namespace Sunagim…

【Unity】ドロップダウンのプレースホルダーの設定

選択式のUIコンポーネントです。Dropdown、TMP_Dropdown(TextMeshPro)にはプレースホルダーを設定する機能はついていません。 今回はそれを独自に実装する方法を2つ紹介します。 (今回はTextMehPro向けに記載しています。) リスト選択項目に追加する実装…