sunagimoブログ

主にUnityに関する技術を取り上げます

2019-03-11から1日間の記事一覧

【Unity】Sprite Atlasの実装(Assetbundleにも対応)

本記事で扱うUnityのバージョンは「Unity2018.3.7f1」です。 Sprite Atlasとは docs.unity3d.com Spriteをパッキングする機能。 複数枚の画像を一つの画像にする。 メリット 処理が軽くなります。 描画回数(Set Pass Calls)を節約できます。こんな感じに …