2019-03-18から1日間の記事一覧
ECSとはC#JobSystemと同様に、CPUを極限まで使う、 新しいアーキテクチャパターン ECSの要素 Entity GameObjectに変わるもの Component Data Entityに格納するデータ Component System 処理部分 Component Group ComponentDataの種類を設定 ECSの動作Compone…
ECSとはC#JobSystemと同様に、CPUを極限まで使う、 新しいアーキテクチャパターン ECSの要素 Entity GameObjectに変わるもの Component Data Entityに格納するデータ Component System 処理部分 Component Group ComponentDataの種類を設定 ECSの動作Compone…